¿ Cuál capa o mochila para un personaje Vitalidad de nivel 192 para "Sabiduría" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un personaje de nivel 192 para vitalidad, sabiduría y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y daños.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila Inteligencia :
127 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Sabiduría :
113 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
118 Capa o Mochila al retiro de PA :
114 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
116 Capa o Mochila huida :
118 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
115 Capa o Mochila daños de fuego :
116 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
115 Capa o Mochila daños neutrales :
116 Capa o Mochila daños :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila resistencia al agua :
124 Capa o Mochila resistencia al aire :
121 Capa o Mochila resistencia neutral :
118 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila % resistencia al agua :
118 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
115 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
114 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
156 Capa o Mochila Inteligencia :
158 Capa o Mochila Suerte :
161 Capa o Mochila Agilidad :
156 Capa o Mochila Potencia :
151 Capa o Mochila Vitalidad :
148 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
155 Capa o Mochila invocaciones :
156 Capa o Mochila prospección :
150 Capa o Mochila al retiro de PA :
148 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
149 Capa o Mochila al retiro de PM :
149 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa o Mochila curas :
149 Capa o Mochila placaje :
150 Capa o Mochila huida :
150 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
148 Capa o Mochila Daños (fuego) :
148 Capa o Mochila Daños (agua) :
148 Capa o Mochila Daños (aire) :
148 Capa o Mochila Daños (neutral) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
148 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
149 Capa o Mochila daños de fuego :
150 Capa o Mochila daños de agua :
150 Capa o Mochila daños de aire :
150 Capa o Mochila daños neutrales :
149 Capa o Mochila daños :
148 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
148 Capa o Mochila daños por empuje :
150 Capa o Mochila Daños críticos :
148 Capa o Mochila daños con trampas :
148 Capa o Mochila Potencia Trampas :
148 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila resistencia al agua :
155 Capa o Mochila resistencia al aire :
154 Capa o Mochila resistencia neutral :
153 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
151 Capa o Mochila % resistencia al agua :
152 Capa o Mochila % resistencia al aire :
151 Capa o Mochila % resistencia neutral :
149 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
149 Capa o Mochila resistencia al empuje :
148 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
148 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
163 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
162 Capa o Mochila Potencia :
158 Capa o Mochila Vitalidad :
155 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
155 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
163 Capa o Mochila invocaciones :
162 Capa o Mochila prospección :
156 Capa o Mochila al retiro de PA :
155 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
156 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
155 Capa o Mochila curas :
156 Capa o Mochila placaje :
156 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
155 Capa o Mochila Daños (fuego) :
155 Capa o Mochila Daños (agua) :
155 Capa o Mochila Daños (aire) :
155 Capa o Mochila Daños (neutral) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
155 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
155 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
155 Capa o Mochila daños de fuego :
156 Capa o Mochila daños de agua :
155 Capa o Mochila daños de aire :
156 Capa o Mochila daños neutrales :
156 Capa o Mochila Reenvía daños :
155 Capa o Mochila daños por empuje :
155 Capa o Mochila Daños críticos :
155 Capa o Mochila daños con trampas :
155 Capa o Mochila Potencia Trampas :
155 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Capa o Mochila resistencia al fuego :
161 Capa o Mochila resistencia al agua :
161 Capa o Mochila resistencia al aire :
161 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
159 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
157 Capa o Mochila % resistencia al agua :
158 Capa o Mochila % resistencia al aire :
157 Capa o Mochila % resistencia neutral :
155 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
156 Capa o Mochila resistencia al empuje :
155 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
155 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
155 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
155 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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